void creerArbre(posia p, int h, int col);
void parcoursArbre(posia p);
void calculIA(char grille[LIGNE][COLONNE], posia p, int profondeur);
int min(char grille[LIGNE][COLONNE], posia p, int profondeur);
int max(char grille[LIGNE][COLONNE], posia p, int profondeur);
int eval(char grille[LIGNE][COLONNE], posia ps, char joueur);
